25 yıl önce Toy Story’nin piyasaya sürülmesi, animasyon ve sinema tarihinde bir paradigma değişikliğine işaret etti. Pixar Animation Studios’un ilk uzun metrajlı filmi ve dünyanın ilk tamamen bilgisayar animasyonlu filmiydi. Yine de, günümüz perspektifinden, Oyuncak Hikayesi devrimci olmaktan çok evrimsel olarak görülebilir. 1990’larda halihazırda gelişen eğilimlerin bir göstergesi ve animasyon tarihindeki kalıcı geleneklerin bir devamı olarak nitelendirebiliriz.

19 Kasım 1995’te prömiyeri, Pixar tarafından kullanılan bilgisayar tekniklerinin yeniliği, Disney’in Toy Story’i pazarlamasının merkezinde yer aldı. Basın incelemeleri her zaman filmin teknolojik yeniliğini vurguladı.

Toy Story’nin konusu, eski ve yeni arasındaki bu savaşı öngörüyordu. Film, geleneksel kumaş kovboy bebeği Woody’yi, genç sahibi Andy’nin duygularının uzay adamı Buzz Lightyear’ın parlak plastik ve elektronikleri tarafından gasp edilmesiyle ilgilenirken izliyor. Bu, bilgisayar animasyonunun elle çizilmiş animasyon tekniklerinin yerini almak için nasıl bir tehdit oluşturduğunu işaret edebilir. Ancak hikayenin, Andy tarafından eşit derecede sevilen Woody ve Buzz arasındaki son uzlaşması, filmin gerektirdiği temkinli yeniliği akla getiriyor.

oyuncak hikayesi

Oyuncak Hikayesi Serisi Herkesin Beğenisini Kazandı

Oyuncak Hikayesi Dünyası

Oyuncak Hikayesi, şüphesiz 20. yüzyılın en önemli ve etkili animasyon filmlerinden biridir. Bu bakımdan sadece ilk uzun metrajlı animasyon filmi olan Pamuk Prenses ve Yedi Cüceler’e (1937) eşittir.

Film, 1999 , 2010 ve 2019’da yayınlanan ve birlikte küresel gişe hasılatında 3 milyar ABD Dolarından (2.2 milyar £) daha fazla kazanç sağlayan üç devam filmi ortaya çıkardı. Bu filmlerin yanı sıra, iki televizyon programı, üç kısa film ve birkaç TV dizisi vardı.

Dünyanın dört bir yanındaki Disney tema parklarını ziyaret eden herkes Toy Story karakterleriyle karşılaşabilir, filmin ünlü mekanı Pizza Planet’inde yemek yiyebilir ve hatta Andy’nin odasını görebilir.

Filmin karakterlerini herhangi bir oyuncak dükkanında, süpermarkette veya çocuk giyim mağazasında bulabilirsiniz. Hem çocukları hem de genel izleyiciyi hedefleyen filmlere dayanan sayısız kitap ve akademik çalışmalar yayınlandı .

Oyuncak Hikayesi, bilgisayar animasyonlu filmlerin diğer büyük stüdyolarında düzenli prodüksiyonu etkilediği için büyük ölçüde itibar görmektedir. En çok hasılat yapan 1995 yılında piyasaya sürülen film, bilgisayar-animasyon destekli filmlerin kazançlı olabileceğini gösterdi. Bu başarıyı öngören Steve Jobs, Pixar’ı filmin vizyona girmesinden günler sonra halka açık bir şekilde kumar oynadı. Şirkete 1,5 milyar ABD doları (1,1 milyar sterlin) değer veren oldukça başarılı bir halka arz ile karşılığını aldı.

Başarı da aynı derecede önemliydi. Film dört dalda Oscar’a aday gösterildi ve yönetmen ve yardımcı yazar John Lasseter Özel Başarı Ödülü ile ödüllendirildi. Animasyon on yıllardır ilk kez yeniden ciddiye alınıyordu. Bu başarı olmasaydı Shrek , Buz Devri ve The Despicable Me and Minions serileri tartışmalı bir şekilde var olamazdı.


Kaynak .

Yazar Hakkında

artbiltech

Founder

Uluslararası kaynaklardan toplanarak hazırlanan içerikleri web sitesine ekler ve ilgili okuyucularına(abonelerine) ulaştırır.

Tüm yazıları göster